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var声明的变量的作用域是它当前的执行上下文,它可以是嵌套的函数,也可以是声明在任何函数外的变量。letconst是块级作用域,意味着它们只能在最近的一组花括号(function、if-else 代码块或 for 循环中)中访问。

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function foo() {
// 所有变量在函数中都可访问
var bar = 'bar';
let baz = 'baz';
const qux = 'qux';

console.log(bar); // bar
console.log(baz); // baz
console.log(qux); // qux
}

console.log(bar); // ReferenceError: bar is not defined
console.log(baz); // ReferenceError: baz is not defined
console.log(qux); // ReferenceError: qux is not defined
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当你没有提前使用varletconst声明变量,就为一个变量赋值时,该变量是未声明变量(undeclared variables)。未声明变量会脱离当前作用域,成为全局作用域下定义的变量。在严格模式下,给未声明的变量赋值,会抛出ReferenceError错误。和使用全局变量一样,使用未声明变量也是非常不好的做法,应当尽可能避免。要检查判断它们,需要将用到它们的代码放在try/catch语句中。

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函数柯里化

把接收多个参数的函数变换成接收一个单一参数(最初函数的第一个参数)的函数,并返回接受剩余的参数而且返回结果的新函数的技术。

简单的说,柯里化函数持续地返回一个新函数直到所有的参数用尽为止。这些参数全部保持“活着”的状态(通过闭包),然后当柯里化链中的最后一个函数被返回和执行时会全部被用来执行。

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函数节流和防抖

窗口的resize、scroll、输入框内容校验等操作时,如果这些操作处理函数是较为复杂或页面频繁重渲染等操作时,在这种情况下如果事件触发的频率无限制,会加重浏览器的负担,导致用户体验非常糟糕。此时我们可以采用debounce(防抖)throttle(节流)的方式来减少触发的频率,同时又不影响实际效果。

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1.箭头函数没有prototype(原型)

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let a = () =>{};
console.log(a.prototype); // undefined

a.__proto__===Function.prototype;// true

2.箭头函数的this指向它被创建时的上下文

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